A tela
- Barra superior, sobre o palco: o logotipo do Untzel, com link para untzel.com, um divisor e o título da música (Projetos e o título da música). No computador, Salvo ao lado do título diz que o projeto está guardado neste aparelho. À direita, Export e Menu (O menu). O Export fica inativo até o primeiro toque: ele age sobre a música que toca.
- Palco: a luz. Ela reage às notas enquanto tocam e é decorativa para leitores de tela.
- Transporte: tocar e parar, tempo, tom, modo e posição. Depois, o botão que esconde os controles, Code e Drop. No computador o transporte é uma linha só, com o seletor
Loop/Song. Abaixo dele, nos dois modos, o trecho de execução e a régua dele (Trecho de execução); no modo Loop o chip Length fica ao lado (Comprimento do loop). O medidor de CPU fica no transporte a partir de 1024 px de largura; numa tela mais estreita ele vai para o rodapé da biblioteca de instrumentos. - Faixas: uma grade de blocos no celular, uma tabela no computador.
- Música: as partes da música em lista, na ordem em que tocam. Uma aba no celular; no computador, ao lado das faixas no modo Song.
- Code: o próprio texto.
- Rodapé: a linha "Powered by Untzel · Techno Inspire", em toda a largura e sempre na tela. Nada que o app abre cobre o rodapé.
Conteúdo da documentação do Untzel, sob a licença CPAL-1.0. Ler a licença